大哥主要食物:僵尸
为了让大哥量大管饱,得到加伤,我们需要点出红圈这些个加餐的(不同类型召唤物加伤害),可以点出蓝圈死亡标记,对应的不用在神像使用标记词条。
大哥的必要食物:幽灵
为了让大哥量大管饱,得到加伤,我们需要点出红圈这些个加餐的(吃得多加伤害),蓝圈是为了食物多样性点的(不同类型召唤物加伤害),绿圈可以提升食物质量(血量越多的食物大哥血量越多)。
S2幽灵不变。
if:幽灵换成地狱幽影,然后召唤完憎恶把武器换成这种格挡套装,可以增加生存能力跟得到输出更加强力的憎恶,代价是每次召唤都要换装,很麻烦。(5种种类召唤物是僵尸3种+幽灵+转移,如果神像加个幽灵种类词条的话可以达到6种)
炼狱幽影点法,这个没有什么选择的地方。
位移技能1:骷髅法师
主要是为了红圈这个带着大哥位移,其他的点也是因为大哥的食物。
用血肉转移也是可以的,但是需要搭配实验鞋子
1.2补充,法师传送容易卡成只有一个种类,增伤没有转移简单粗暴。推荐在没有传送词条的时候过渡用。
位移技能2:血肉转移
7月19日更新:红圈加伤,篮圈多一个召唤物种类。
相比于骷髅法师:缺点是需要带召唤物传送的鞋子,召唤物种类增伤少了。
优点是没有法师跟着跑,上幽影更准了,对着地上点就可以。
可以看到对比1.1点数宽裕了,加上白骨诅咒跟终结。
BUFF技能:恐惧幽影
1.2相比1.1富裕了增加时间的3点,主要部分还是不变。
主要技能:缝合憎恶
7月19日更新:每一点都是伤害,我们之前的加点都是为了服务于这些加点。如果伤害不够一刀秒怪,可以把攻速攻击范围的一些点用到黄圈上,会导致存活时间更少,但是单刀输出更高;如果够秒怪了,个人觉得还是这样加点流畅一点。
PS:推荐召唤物生命堆到400以上,憎恶大哥寿命直线上升,再也不会中途暴毙了。
S2没有改变,憎恶其他的技能还是拉跨。如果追求永生,会得到攻击距离小,伤害减半的憎恶。
列举几个技能选择。
这套是上面推荐的——不是高腐化,憎恶砍什么都是一刀的情况,用这个可以快速重新召唤上buff兼顾赶路。(不使用快照,这是效率的重复召唤、赶路的搭配)
当你的憎恶砍东西不止一刀了,也需要生存了,可以把幽灵或者转移换成炼狱幽影。(对应的需要在召唤之后把武器换成盾牌套,增加了格挡显著增强生存能力,盾牌套可以参考上面幽灵的if。因为需要换装换技能上炼狱幽影,导致每次进图都要上10秒来点点点)
保留幽灵的话憎恶强点,保留转移的话生存好点。
使用快照机制可以得到更强大的憎恶跟生存能力,但是因为是憎恶是限时的,每次进图重新快照换装效率不行,如果需要攻坚参考最下面的超级菠萝配装。