在动画作品的设计中,人物是核心部分,其中人物的动态性是一个关键的方面,人物动态性的绘制将直接影响最终的效果,所以在绘制时一定要注意控制人物的动态性,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择绘画培训机构,那么今天小编就带大家来看看如何画人物动态?
小编为大家带来超好用的动漫人物动作姿势的画法教程,从不同方向、角度以及身份来诠释人物的不同形态画法。赶紧练起来吧。
1、膝立的姿势
在膝立姿势的场合,可以看到重心从膝盖施加到小腿。肩膀和腰的倾斜变大的话要加上褶皱,给人一种性感的感觉。如果还照顾你的后背更好。
2、坐的姿势
让我们看看屁股如何接触到地面以及骨盆是如何倾斜的。很好地思考支撑重心的臂的哪一侧。肩部和腰部的倾斜度越大,支撑它的手臂的张力就越大,肩部就会上升。
3、躺的姿势
先意识到接触地面的时候,地面会发生什么。即使在面朝下,腹部靠近地面的情况下,如果上身由手臂支撑,并且腰部扭曲,则整个腹部是不会到达地面而是只有一部分接触到。支撑的手腕是哪一个,在那个时候要注意腰部的倾斜度是怎么样的。
这是一个轻松的姿势,但并不是完全脱力的状态,所以不要忘记支撑重量的手臂的张力。
4、走跑的姿势
肩膀和腰的运动会给人一种动态的印象,这是一个重要的点。
跑步跟走路都好,在身体笔直的状态下移动的话会感到尴尬,所以要注意。举起踏出的脚侧的骨盆并抬起另一侧的手臂,就会有跃动感,这个时候再加上配合身体扭动就好了。
不仅从正面,而且当你从侧面画一个角度,肩部和腰部的运动时,如果你有注意到躯干的扭动,你可以获得更多的运动变化。
让人感觉很快就跑出来的姿势,加上躯干,肩膀和腰的倾斜,会给人一种有跃动感的印象。
5、跳跃的姿势
跳跃也给人一种动态的印象,肩膀和腰部的倾斜是很重要的。
它不是直接向上飞行,而是一种充满活力的姿势。请注意肩膀和腰的倾斜。在像横着跳一样的姿势时,如果你让你的身体朝向着陆的方向会更自然。
学习人体也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步缓慢。我通过学习和教学也明白了很多同学画不好人体的原因,基本上都是因为只记住了一种模式,却忽视了理解。这样直接导致同学们只能临摹,却不能自行原创!
掌握绘制人体的方法
画出立体感
即使是半侧面,各种基准线也都是相互平行的。下图是绘制肩、胸、腰时的基准。
肩线是左右肩膀最高处的连线。
利用基准线绘制
一组女性的各种动态绘画练习素材,转需学习吧!
人物动态无论是站、弓、坐、走、卧、跑、跳、格斗或者其他姿势,只要把握好四大点八小点的骨骼关节点,就可以画出正确的人体动态姿势啦~
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